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Bénéfice
Minimum escompté : Terme utilisé par l'algorithme de la
gestion financière. Le bénéfice minimum est fixé en début de partie. Lorsque
ce bénéfice est atteint, la partie est gagnante et se clôture.
Besoins en
fond de roulement : C'est la somme d'argent nécessaire dont
il faut disposer pour mener à bien l'exploitation de jeu. Ce terme est utilisé
lors de l'application d'un jeu avec ou sans gestion financière. Plus communément
appelé "Capital de jeu".
Bilan : C'est tout simplement le
bilan financier qu'accuse une partie.
Chevaux
faisant écurie : Faire écurie se dit de deux chevaux ou plus
qui, dans une même course appartiennent au même propriétaire ou à un
propriétaire et à son entraineur. Quand des chevaux font écuries et que l'un
deux gagne, les parieurs qui ont misé sur l'un ou l'autre au jeu simple gagnant
perçoivent le même gain. En revanche, le rapport placé n'est payé que si le
cheval à lui-même terminé dans les trois permiers.
Coefficient
de rentabilité : Une bonne méthode de jeu est généralement
constituée d'une sélection des coups à jouer et d'une gestion
financière. Pour exprimer la puissance de la sélection des coups à jouer, on
parle souvent de rendement à masse égale. Cependant cet indice correspond bien à
sa désignation, il nous donne un rendement exprimé en % pour un jeu à masse
égale. Si dans votre méthode de jeu, vous utilisez une gestion financière, le
rendement à masse ne suffit plus pour juger de la puissance de votre jeu. En
effet, dans bien des cas, une bonne sélection stable à 95 % de rendement à masse
égale rapportera souvent beaucoup plus d'argent qu'une sélection instable à 120
%. Parce qu'avec une gestion financière, ce qui compte c'est la stabilité. Pour
calculer le coefficient financier, c'est très simple. En fait, c'est la somme
des bénéfices nets obtenus pour un capital de jeu donné dans un certain laps de
temps. Pour connaître la valeur du coefficient de rentabilité, il faut donc
diviser les bénéfices nets obtenus au terme de l'application par le capital de
jeu et le tout multiplié par cent.
Ecart Direct
ou Maximum en pertes : L'écart maximum en pertes est le
nombre maximum de coups perdants consécutifs. Attention cependant à ne pas
comptabiliser les coups nuls (non partants), car ceux-ci ne sont jamais
considérés comme des coups joués.
Découvert
maximum : Le découvert est la somme d'argent que nous avons
dû sortir de notre poche pour mener à bien notre sélection de jeu. La
connaissance de cette valeur nous permet d'estimer le capital minimum nécessaire
pour jouer la sélection:
Exemple : en bénéfice escompté c'est à dire
avec un objectif de gain déterminé.
Pour gagner 100 euros jour
en commencant une partie en 2 chevaux avec des cotes moyennes de 5/1, puis à la
5 ème course si perte en 3 chevaux. A la huitième course il vous
faudrait un capital "moyen" de 42 000 euros. Imaginez si à la huitième le cheval
ne rentre pas "c'est la faillite" .Alors avant de jouer à ce type de jeu
"dit professionnel" faites vos calculs.
Fréquence de
gain : La fréquence de gain est une autre forme d'estimation
de l'importance entre les coups gagnants et les coup joués. En fait, la
fréquence de gain et le pourcentage de réussite divisé par 100. Si la fréquence
de gain est égale à 0.50, cela signifie que, sur 100 coups joués, on recontre
une moyenne de 50 coups gagnants.
Gestion
financière : Au turf, il existe deux manières financières de
jouer. La première est de jouer à masse égale c'est à dire toujours la même
mise. La deuxième est de jouer avec une gestion financière. Une gestion
financière est un algorithme qui permet d'annihiler les écarts financiers durant
une "partie". Grâce à une formule mathématique, les mises sont calculées afin
que même si la permanence est déficitaire à masse égale, le jeu permet tout de
même de dégager un bénéfice et ceci quelque soit la répartition des coups
gagnants
Enjeu
Moyen : L'enjeu moyen est le nombre de paris (ou tickets
unitaires) que vous jouez dans une course.
Jeu a masse
égale : "Jouer à masse égale" signifie tout simplement que
tous les coups sont joués à la même mise, c'est à dire sans aucune gestion
financière.
Pourcentage
de réussite : Concrètement un pourcentage de réussite de 15
% signifie que, sur 100 coups joués vous rencontrez, en moyenne, 15 coups
gagnants.
Rapport
moyen : Exemple un rapport moyen de 4.30 € signifie que
chaque coup gagnant rapporte en moyenne 4.30 € pour 1 € de
mise.
Rendement à
masse égale : Le rendement se concrétise par le rapport
entre les gains et les enjeux, exprimé en pourcentage. Exemple, si au terme de
50 coups joués on a misé 3600 € et on a touché 4150 € , le rendement sera de
(4150 x 100) / 3600 = 115.27 % (et le bénéfice sera donc de 15.27 %).
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